<template>
    <div class="map-container">
        <div class="map-wrapper">
            <div id="map-content" class="map-content"></div>
        </div>
        <div class="map-circle">
            <img src="../assets/circle.png" alt="" class="map-circle-image">
        </div>
    </div>
</template>

<script>
let echarts = require('echarts');
import JSON from '@/utils/json/zhejiang.json';
let img = require('../assets/map.png');
let icon1 = require('../assets/map-icon1.png');
let icon2 = require('../assets/map-icon2.png');
import { cycledrow } from '@/utils/chart.js';
import { getMapData } from '@/api/index.js';
export default {
    name: '',
    components:{
      
    },
    props:{
        year: {
            type: String
        }
    },
    data() {
        return {
            mapData:[],
            option:{}
        }
    },
    watch:{
        year(val, oldVal){
            var _this=this;
            this.getTableData(function(){
                _this.mapInit();
            });
        }
    },
    mounted(){
        var _this=this;
        this.$nextTick(function(){
            this.getTableData(function(){
                _this.mapInit();
            });
            cycledrow('map-content',function(){
                _this.getTableData(function(){
                    _this.mapInit();
                });
            });
        });
    },
    methods: {
        getTableData(callback){
            var _this=this;
            getMapData({
                year:this.year
            }).then(res => {
                if(res.code==200){
                    var data=res.data;
                    _this.mapData=data
                    //console.log(data);
                   // _this.resetData(data);
                    callback();
                }
                return;
            }).catch(err => {
                console.log(err);
            });
        },
        mapInit(){
            var myChart = echarts.init(document.getElementById('map-content'));
            // 显示加载动画效果,可以在加载数据前手动调用该接口显示加载动画，在数据加载完成后调用 hideLoading 隐藏加载动画。
            myChart.showLoading();
            // 注册地图名字(tongren)和数据(geoJson)
            echarts.registerMap('ningbo', JSON);
            // 隐藏动画加载效果。
            myChart.hideLoading();
            var _this=this;
            // 图表配置项
            var option = {
                title : { // 标题
                    top : '0%',
                    text : '',
                    subtext : '',
                    x : 'center',
                    textStyle : {
                        color : '#ccc'
                    }
                },
                tooltip : { // 提示框
                    trigger: 'item',
                    padding: 0,
                    backgroundColor: 'transparent',
                    borderWidth:0,
                    formatter: function(params, ticket, callback) {
                        var todayProjects=0;
                        var startedProjects=0;
                        var mapData=_this.mapData;
                        for(var i=0;i<mapData.length;i++){
                            var item=mapData[i];
                            if(item.name==params.name){
                                todayProjects=item.todayProjects;
                                startedProjects=item.startedProjects;
                            }
                        }
                        var str = `
                            <div style="width:341px;height:155px;">
                                <div style="position:absolute;top:0px;left:0px;width:100%;height:100%;">
                                    <img class="" src="${img}" style="width:100%;height:100%;"/>
                                </div>
                                <div style="width:341px;height:155px;display:flex;flex-direction: column;justify-content:center;position:relative;z-index:80;padding-left:30px;">
                                    <div style="display:flex;font-size:22px;letter-spacing: 3px;color:#fff;">
                                        <div>
                                            <img src="${icon1}" alt="" style="width:27px;height:23px;"/>
                                        </div>
                                        <div style="margin-left:15px;width:150px;">计划项目</div>
                                        <div style="color:#FDE25B;">${todayProjects}个</div>
                                    </div>
                                    <div style="display:flex;font-size:22px;letter-spacing: 3px;color:#fff;margin-top:10px;">
                                        <div>
                                            <img src="${icon2}" alt="" style="width:27px;height:23px;"/>
                                        </div>
                                        <div style="margin-left:15px;width:150px;">已启动项目</div>
                                        <div style="color:#FDE25B;">${startedProjects}个</div>
                                    </div>
                                </div>
                            </div>
                        `;
                        return str;
                    }
                },

                series: [{
                    type: 'map3D', // 系列类型
                    name: 'map3D', // 系列名称
                    map: 'ningbo', // 地图类型。echarts-gl 中使用的地图类型同 geo 组件相同(ECharts 中提供了两种格式的地图数据，一种是可以直接 script 标签引入的 js 文件，引入后会自动注册地图名字和数据。还有一种是 JSON 文件，需要通过 AJAX 异步加载后手动注册。)
                    // 环境贴图，支持純颜色值，渐变色，全景贴图的 url。默认为 'auto'，在配置有 light.ambientCubemap.texture 的时候会使用该纹理作为环境贴图。否则则不显示环境贴图。
                    environment: '',
                        /*new echarts.graphic.LinearGradient(0, 0, 0, 1, [
                            { // 配置为垂直渐变的背景
                                offset: 0, color: '#00aaff' // 天空颜色
                            }, 
                            {
                                offset: 0.7, color: '#998866' // 地面颜色
                            }, {
                                offset: 1, color: '#998866' // 地面颜色
                            }
                        ], false),*/

                    label: { // 标签的相关设置
                        show: true, // (地图上的城市名称)是否显示标签 [ default: false ]
                        distance: 50, // 标签距离图形的距离，在三维的散点图中这个距离是屏幕空间的像素值，其它图中这个距离是相对的三维距离
                        //formatter:, // 标签内容格式器
                        textStyle: { // 标签的字体样式
                            color: '#C0C4CC', // 地图初始化区域字体颜色
                            //fontSize: 15, // 字体大小
                            opacity: 1, // 字体透明度
                            //backgroundColor: 'rgba(0,23,11,0)' // 字体背景色
                        },
                    },

                    itemStyle: { // 三维地理坐标系组件 中三维图形的视觉属性，包括颜色，透明度，描边等。
                        color: 'rgb(17,49,102)', // 地图板块的颜色
                        opacity: 1, // 图形的不透明度 [ default: 1 ]
                        borderWidth: 0.5, // (地图板块间的分隔线)图形描边的宽度。加上描边后可以更清晰的区分每个区域 [ default: 0 ]
                        borderColor: '#979797', // 图形描边的颜色。[ default: #333 ]
                    },

                    emphasis: { // 鼠标 hover 高亮时图形和标签的样式 (当鼠标放上去时 label和itemStyle 的样式)
                        label: { // label高亮时的配置
                            show: true,
                            textStyle: {
                                color: '#fff', // 高亮时标签颜色变为 白色
                                fontSize: 16, // 高亮时标签字体 变大
                            }
                        },
                        itemStyle: { // itemStyle高亮时的配置
                            // 高亮时地图板块颜色改变
                            areaColor: new echarts.graphic.LinearGradient(0, 0, 0, 1, [
                                { // 配置为垂直渐变的背景
                                    offset: 0, color: '#20BAFD'
                                }, 
                                {
                                    offset: 1, color: '#0BE4FC'
                                }
                            ], false),
                            borderColor:'#fff'
                        },
                    },
                    groundPlane: { // 地面可以让整个组件有个“摆放”的地方，从而使整个场景看起来更真实，更有模型感。
                        show: false, // 是否显示地面。[ default: false ]
                        color: '#aaa' // 地面颜色。[ default: '#aaa' ]
                    },

                    regions: [
                        /*{ // 可对单个地图区域进行设置
                            name: '玉屏侗族自治县', // 所对应的地图区域的名称
                            //regionHeight: '', // 区域的高度，可以设置不同的高度用来表达数据的大小。当 GeoJSON 为建筑的数据时，也可以通过这个值表示简直的高度。
                            itemStyle: { // 单个区域的样式设置
                                color: '#00FF00',
                                opacity: 1,
                                borderWidth: 0.4,
                                borderColor: '#5F9EA0'
                            },
                        }, {
                            name: '碧江区',
                            itemStyle: {
                                color: '#EEEE00',
                                opacity: 1,
                                borderWidth: 0.4,
                                borderColor: '#5F9EA0'
                            },
                        }*/
                    ],

                    //shading: 'lambert', // 三维地理坐标系组件中三维图形的着色效果，echarts-gl 中支持下面三种着色方式:
                    // 'color' 只显示颜色，不受光照等其它因素的影响。
                    // 'lambert' 通过经典的 lambert 着色表现光照带来的明暗。
                    // 'realistic' 真实感渲染，配合 light.ambientCubemap 和 postEffect 使用可以让展示的画面效果和质感有质的提升。ECharts GL 中使用了基于物理的渲染（PBR） 来表现真实感材质。
                    // realisticMaterial: {} // 真实感材质相关的配置项，在 shading 为'realistic'时有效。
                    // lambertMaterial: {} // lambert 材质相关的配置项，在 shading 为'lambert'时有效。
                    // colorMaterial: {} // color 材质相关的配置项，在 shading 为'color'时有效。

                    light: { // 光照相关的设置。在 shading 为 'color' 的时候无效。 光照的设置会影响到组件以及组件所在坐标系上的所有图表。合理的光照设置能够让整个场景的明暗变得更丰富，更有层次。
                        main: { // 场景主光源的设置，在 globe 组件中就是太阳光。
                            color: '#fff', //主光源的颜色。[ default: #fff ]
                            intensity: 1.2, //主光源的强度。[ default: 1 ]
                            shadow: true, //主光源是否投射阴影。默认关闭。 开启阴影可以给场景带来更真实和有层次的光照效果。但是同时也会增加程序的运行开销。
                            //shadowQuality: 'high', // 阴影的质量。可选'low', 'medium', 'high', 'ultra' [ default: 'medium' ]
                            alpha: 55, // 主光源绕 x 轴，即上下旋转的角度。配合 beta 控制光源的方向。[ default: 40 ]
                            beta: 10 // 主光源绕 y 轴，即左右旋转的角度。[ default: 40 ]
                        },
                        ambient: { // 全局的环境光设置。
                            color: '#fff', // 环境光的颜色。[ default: #fff ]
                            intensity: 0.2 // 环境光的强度。[ default: 0.2 ]
                        }
                    },

                    viewControl: { // 用于鼠标的旋转，缩放等视角控制。
                        projection: 'perspective', // 投影方式，默认为透视投影'perspective'，也支持设置为正交投影'orthographic'。
                        autoRotate: false, // 是否开启视角绕物体的自动旋转查看。[ default: false ]
                        autoRotateDirection: 'cw', // 物体自传的方向。默认是 'cw' 也就是从上往下看是顺时针方向，也可以取 'ccw'，既从上往下看为逆时针方向。
                        autoRotateSpeed: 10, // 物体自传的速度。单位为角度 / 秒，默认为10 ，也就是36秒转一圈。
                        autoRotateAfterStill: 3, // 在鼠标静止操作后恢复自动旋转的时间间隔。在开启 autoRotate 后有效。[ default: 3 ]
                        damping: 0, // 鼠标进行旋转，缩放等操作时的迟滞因子，在大于等于 1 的时候鼠标在停止操作后，视角仍会因为一定的惯性继续运动（旋转和缩放）。[ default: 0.8 ]
                        rotateSensitivity: 1, // 旋转操作的灵敏度，值越大越灵敏。支持使用数组分别设置横向和纵向的旋转灵敏度。默认为1, 设置为0后无法旋转。 rotateSensitivity: [1, 0]——只能横向旋转； rotateSensitivity: [0, 1]——只能纵向旋转。
                        zoomSensitivity: 1, // 缩放操作的灵敏度，值越大越灵敏。默认为1,设置为0后无法缩放。
                        panSensitivity: 1, // 平移操作的灵敏度，值越大越灵敏。默认为1,设置为0后无法平移。支持使用数组分别设置横向和纵向的平移灵敏度
                        panMouseButton: 'left', // 平移操作使用的鼠标按键，支持：'left' 鼠标左键（默认）;'middle' 鼠标中键 ;'right' 鼠标右键(注意：如果设置为鼠标右键则会阻止默认的右键菜单。)
                        rotateMouseButton: 'left', // 旋转操作使用的鼠标按键，支持：'left' 鼠标左键;'middle' 鼠标中键（默认）;'right' 鼠标右键(注意：如果设置为鼠标右键则会阻止默认的右键菜单。)

                        distance: 200, // [ default: 100 ] 默认视角距离主体的距离，对于 grid3D 和 geo3D 等其它组件来说是距离中心原点的距离,对于 globe 来说是距离地球表面的距离。在 projection 为'perspective'的时候有效。
                        minDistance: 40, // [ default: 40 ] 视角通过鼠标控制能拉近到主体的最小距离。在 projection 为'perspective'的时候有效。
                        maxDistance: 400, // [ default: 400 ] 视角通过鼠标控制能拉远到主体的最大距离。在 projection 为'perspective'的时候有效。

                        alpha: 50, // 视角绕 x 轴，即上下旋转的角度。配合 beta 可以控制视角的方向。[ default: 40 ]
                        beta: -15, // 视角绕 y 轴，即左右旋转的角度。[ default: 0 ]
                        minAlpha: -360, // 上下旋转的最小 alpha 值。即视角能旋转到达最上面的角度。[ default: 5 ]
                        maxAlpha: 360, // 上下旋转的最大 alpha 值。即视角能旋转到达最下面的角度。[ default: 90 ]
                        minBeta: -360, // 左右旋转的最小 beta 值。即视角能旋转到达最左的角度。[ default: -80 ]
                        maxBeta: 360, // 左右旋转的最大 beta 值。即视角能旋转到达最右的角度。[ default: 80 ]

                        center: [0,0,0], // 视角中心点，旋转也会围绕这个中心点旋转，默认为[0,0,0]。

                        animation: true, // 是否开启动画。[ default: true ]
                        animationDurationUpdate: 1000, // 过渡动画的时长。[ default: 1000 ]
                        animationEasingUpdate: 'cubicInOut' // 过渡动画的缓动效果。[ default: cubicInOut ]
                    },
                        symbol: 'circle', // 标记的图形。
                        symbolSize: 15, // 标记的大小。
                    data: [
                        {
                            name: '海曙区',
                            value: [121.539698, 29.874452]
                        }
                        /*{ // 可对单个地图区域进行设置
                            name: '玉屏侗族自治县', // 所对应的地图区域的名称
                            //regionHeight: '', // 区域的高度，可以设置不同的高度用来表达数据的大小。当 GeoJSON 为建筑的数据时，也可以通过这个值表示简直的高度。
                            itemStyle: { // 单个区域的样式设置
                                color: '#00FF00',
                                opacity: 1,
                                borderWidth: 0.4,
                                borderColor: '#5F9EA0'
                            },
                        }, {
                            name: '碧江区',
                            itemStyle: {
                                color: '#EEEE00',
                                opacity: 1,
                                borderWidth: 0.4,
                                borderColor: '#5F9EA0'
                            },
                        }*/
                    ]
                }]
            };

            // 设置图表实例的配置项以及数据，万能接口，所有参数和数据的修改都可以通过setOption完成，ECharts 会合并新的参数和数据，然后刷新图表。
            myChart.setOption(option);
            myChart.on('click', function (clickparams) {
                var itemName=clickparams.name;
                var mapData=_this.mapData;
                for(var i=0;i<mapData.length;i++){
                    var itemMap=mapData[i];
                    console.log(itemMap.name,itemName);
                    if(itemMap.name==itemName){
                        var areaId=itemMap.areaId;
                        _this.$router.push('/area/'+itemMap.name+'/'+areaId);
                    }
                }
            });
            _this.$emit('hasaread',true);
        }   
    }
}
</script>

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.map-container{
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    height:100%;
    position:relative;
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.map-wrapper{
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    height:100%;
    position: relative;
    z-index:80;
    position:relative;
}
.map-content{
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    height:140%;
    position:absolute;
    top:-30%;
    left:-15%;
    overflow:hidden;
}
.map-circle{
    position:absolute;
    bottom:24px;
    left:0px;
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    text-align:center;
}
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}

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